Buchprojekt:
"Kulturwandel mit Kick -
mit der eigenen Spielphilosophie Unternehmen fit für die digitale Zukunft machen"
Mein Ziel ist nicht, Innovation oder die digitale Produktentwicklung zu erklären.
Mein Ziel ist Orientierung zu schaffen,
damit Organisationen ihre eigene Spielphilosophie für ihren Kulturwandel entfesseln.
Inhaltsverzeichnis
Anpfiff
Prolog: „Wir haben hier nicht die Kultur für …“
So nutzt du dieses Buch
Teil I – Warum ein neues Denkmodell?
Die Grundidee der Spielphilosophie
Warum Spielsysteme, Spielfeld, Kompetenzen und Kontext zusammengehören
Die Weltpokalgeschichte: Warum Sieger scheitern können
Mythen der Komplexität (und ihre Kosten)
Prägung: Taylorismus als perfekte Antwort – im stabilen Feld
Die 3 Welten der Arbeit: stabil – dynamisch – ungewiss
Profil der Komplexität: 6 Skalen als Diagnose
Von Profil zu Erfolgsprinzipien: Welche Werte sind wo entscheidend?
Teil II – Diagnosemodell - Kultur, Kriterien, Kompetenzen, Kontext
Historie: C. W. Graves – was das Spiral-Modell ist (und was nicht)
7 Spielsysteme: Werte, Nutzen, Schattenseiten (1. Strang)
- Tradition
- Kampfgeist
- Regelwerk
- Wettbewerb
- Zusammenhalt
- Spielkunst
- Weitblick
Kultur ist bunt: Mischformen und Spannungen
Muster visualisieren: So wird Kultur sichtbar
Anti-Pattern je Kulturmuster (und was dann passiert)
Fragenkataloge: Muster erkennen ohne Etikettierung
Spielfeld – die 4 Quadranten als Grundordnung
Kriterienbibliothek – die möglichen Stellhebel im Spielfeld
Kompetenzen: Wo stehen wir aktuell? (ShuHaRi)
Kontext: Welcher Druck verlangt Entwicklung? (2. Strang)
Wie aus vier Perspektiven ein klares Bild entsteht
Teil III – Die Antwort des Systems Kriterien, Kompetenzen, Kontext Teil III –
Interventionskasten: Hebel für Kulturwandel
Spielphilosophie: Welche Antwort passt zu uns?
Passungsanalyse / GAP-Analyse
Maßnahmen: Woran wir konkret arbeiten
Teil IV – Konkret: Anwendung & Fallstudien
Innovationskultur
Abpfiff
Fazit
„Ich habe fertig“ – Abschluss & Ausblick





