Buchprojekt:
"Kulturwandel mit Kick -
mit der eigenen Spielphilosophie Unternehmen fit für die digitale Zukunft machen"

Mein Ziel ist nicht, Innovation oder die digitale Produktentwicklung zu erklären.


Mein Ziel ist Orientierung zu schaffen,
damit Organisationen ihre eigene Spielphilosophie für ihren Kulturwandel entfesseln.

Inhaltsverzeichnis


Anpfiff

Prolog: „Wir haben hier nicht die Kultur für …“

So nutzt du dieses Buch


Teil I – Warum ein neues Denkmodell?

Die Grundidee der Spielphilosophie

Warum Spielsysteme, Spielfeld, Kompetenzen und Kontext zusammengehören


Die Weltpokalgeschichte: Warum Sieger scheitern können

Mythen der Komplexität (und ihre Kosten)

Prägung: Taylorismus als perfekte Antwort – im stabilen Feld

Die 3 Welten der Arbeit: stabil – dynamisch – ungewiss

Profil der Komplexität: 6 Skalen als Diagnose

Von Profil zu Erfolgsprinzipien: Welche Werte sind wo entscheidend?

Teil II – Diagnosemodell - Kultur, Kriterien, Kompetenzen, Kontext

Historie: C. W. Graves – was das Spiral-Modell ist (und was nicht)

7 Spielsysteme: Werte, Nutzen, Schattenseiten (1. Strang)

- Tradition

- Kampfgeist

- Regelwerk

- Wettbewerb

- Zusammenhalt

- Spielkunst

- Weitblick

Kultur ist bunt: Mischformen und Spannungen

Muster visualisieren: So wird Kultur sichtbar

Anti-Pattern je Kulturmuster (und was dann passiert)

Fragenkataloge: Muster erkennen ohne Etikettierung

Spielfeld – die 4 Quadranten als Grundordnung

Kriterienbibliothek – die möglichen Stellhebel im Spielfeld


Kompetenzen: Wo stehen wir aktuell? (ShuHaRi)

Kontext: Welcher Druck verlangt Entwicklung? (2. Strang)

Wie aus vier Perspektiven ein klares Bild entsteht


Teil III – Die Antwort des Systems  Kriterien, Kompetenzen, Kontext Teil III –

Interventionskasten: Hebel für Kulturwandel

Spielphilosophie: Welche Antwort passt zu uns?

Passungsanalyse / GAP-Analyse

Maßnahmen: Woran wir konkret arbeiten


Teil IV – Konkret: Anwendung & Fallstudien

Innovationskultur


Abpfiff

Fazit 

„Ich habe fertig“ – Abschluss & Ausblick